package ar.com.companeros.body; import com.mojang.authlib.GameProfile; import java.util.UUID; import net.minecraft.server.MinecraftServer; import net.minecraft.server.level.ServerLevel; import net.minecraft.server.level.ServerPlayer; /** Cuerpo inicial de un agente: inventario, hambre, daƱo y capacidades de jugador vanilla. */ public final class AgentPlayer extends ServerPlayer { public AgentPlayer(MinecraftServer server, ServerLevel level, UUID id, String name) { super(server, level, new GameProfile(id, name)); // Mostrar las capas de la skin: pelo, mangas, chaqueta y pantalones. getEntityData().set(DATA_PLAYER_MODE_CUSTOMISATION, (byte) 0x7F); } }